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Dimanche 18 mars 2007 7 18 /03 /2007 00:00

Voici une mise a jour de cet OS pour psp, realisé par fred89 , codée en LUA (dans un premier temps), et dans un second en c++.
Cette version corrige de nombreux bugs et apporte des améliorations notables.

Nouveautés :

-Correction de plusieurs bugs, Suppression du bug qu’il y avait pour retourner au menu XMB
-Quelques améliorations graphiques.
-Amelioration visuel du lecteur MP3.
-Ajout d’une aide dans le lecteur MP3.
-Quand on fait quitter dans LuaProg -> retour au bureau Windows.
-Possibilité de choisir d’activer ou desactiver le mode repetition dans le lecteur MP3 (Attention pas de memorisation du choix ! Sera reglé dans une prochaine version).
-L’affichage de l’Heure à été rectifié (Avant il y avait 2 heures de décalage par rapport à l’heure réelle, Programmer dans les config de la PSP).
-Le lecteur va chercher les Musiques seulement dans “ms0:/PSP/MUSIC” (car il y avait un bug, mais cela sera corrigé).


Nouveautés a venir :

-Possibilité de reduire les programmes lancés dans la barre des taches.
-Possibilité de contrôle direct de la lecture de la music depuis la barre des taches.
-Possibilité de choisir de faire apparaître “Oui/Non” dans la barre des tâches, dans tous les programmes.
-Naviguation avec la souris dans lecteur MP3.
-Possibilité de choisir le dossier de musique a explorer pour le lecteur ou le lecteur cherchera automatiquement les musiques dans “ms0:/PSP/MUSIC” ET “ms0:/MUSIC”.
-Lecture des fichiers dans un UMD.
-Lancement d’homebrews.
-Lancement d’UMD.


Telecharger Windows Vista PSP v1.2Beta S

Installation:

Pour les customs firmwares:

- Ouvrir le fichier téléchargé avec winrar et copiez le dossier PSP a la racine de la carte memoire.
- Lorsqu’une fenetre va s’ouvrir, cliquez sur “tous”
- Verifiez que vous etes bien en mode kernel 3.xx

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Dimanche 18 mars 2007 7 18 /03 /2007 00:00
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Dimanche 18 mars 2007 7 18 /03 /2007 00:00

ME0000451589_2.jpg

Depuis la sortie de la PSP, le jeu Gran Turismo Mobile a sans cesse été repoussé jusqu’a meme se poser la question si le jeu allait bien sortir un jour.

Mais cette fois ci, on tient peut etre une date…

En effet, le site EBgames.com propose de le réserver dés a présent pour une sortie annoncée le 1er Novembre 2007.
Alors, est ce vraiment la date de sortie définitive ou sera t il une nouvelle fois repoussé a une date ultérieure Wait and see.
Néanmoins, cela redonnera peut etre espoir a tous ceux qui ne croyaient plus a une eventuelle sortie de Gran Turismo Mobile sur PSP.

gran turismo

Lien vers la réservation du jeu Gran Turismo Mobile

Source: pspupdates

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Dimanche 18 mars 2007 7 18 /03 /2007 00:00




Lucifer_V a sorti Theme Swapper v0.2, une application de flashing (éh oui, encore une!) qui vous permet de changer facilement le thème XMB de votre PSP (comprenant les icônes, les fonds d'écran (01-12.bmp), l'indicatif de batterie et pleins d'autres choses). D'après Lucifer_V, vous pouvez sauvegarder votre thème sur votre Memory Stick et le reflasher quand vous voulez.

Ceci est sa première réalisation et c'est impressionant de voir ce qu'il est capable de faire dès sa prémière tentative. Bien que personne ne l'a vraiment encouragé, vous pouvez essayer cette nouvelle application qui promet. De plus, il a annoncé qu'il allait la mettre à jour au fur et à mesure que son projet avance car, comme on peut l'apercevoir, ce n'est qu'une version bêta.

Note : CE PROGRAMME TOUCHE AU FLASH0 DE VOTRE PSP ET PRÉSENTE TOUJOURS UN RISQUE DE BRICK SUR VOTRE PSP. À UTILISER À VOS RISQUES ET PÉRILS! De plus, aucun README n'est fourni avec ce programme. Donc vous devez savoir comment l'utiliser avant d'utiliser cette dernière application de flashing.

Installation :

- Téléchargez Theme Swapper.
- Connectez votre PSP à votre ordinateur.
- Passez votre PSP en "mode USB" grâce à l'option "Connexion USB".
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé.
- Choisissez extraire ici.
- Copiez le dossier "themeswapper v0.2".
- Collez-les dans /PSP/GAME (si vous êtes en kernel 1.50) ou dans /PSP/GAME150 (si vous êtes en kernel 3.XX).

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Dimanche 18 mars 2007 7 18 /03 /2007 00:00



Voila le nouveau encore un nouveau jeu: Free Running,
un jeu PSP de parcours urbain, controler un personnage et traverser toute la ville sa sautant d'immeuble a immeuble.

Passer, sauter, courrir, gilsser, traverser la ville, par les moyens les plus petit, découvré Free Running en image:























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Dimanche 18 mars 2007 7 18 /03 /2007 00:00

Re_Animate a créé un outil qui peut faire des jeux de Lua de codage et d'autres demandes pour le PSP un peu plus facile. Sans compter qu'aider à simplifier la programmation, les utilisateurs d'application également pour compiler et puis examiner ce qu'elles ont fait.

Pour v0.05, les changements suivants ont été faits :- Le dispositif d'essai fonctionne maintenant
- Il fera rapport à vous quand vous le compilez
- Dispositif rapide d'essai

Installation :

Passez votre PSP en Mode USB.
Télécharger le fichier, lancez "Game-Maker-Version 0.5", choisissez la lettre affectée à votre PSP, cliquez sur INSTALLER et c'est tout.






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Dimanche 18 mars 2007 7 18 /03 /2007 00:00


Une annonce a été faite, vous pouvez programmer un hombrew pour le prochain CF!

Cliquez sur Lire la suite...

Mathieulh, compagnon de Dark_Alex et de Harleyg, vous invite à leur faire part de vos créations pour une prochaine version du Custom Firmware Open Edition. Alors, c’est votre chance de vous faire connaître pour vos talents de programmeur.

Si vous êtes intéressé, ils recherchent de bons plugins, correctement codés, et dans la mesure du possible utiles, et révolutionnaires. Vous devez fournir un plugin, qui soit conforme aux règles suivantes :

• A une extension (*.prx)
• Les sources de votre plugin doivent être données
• Aucun code GPL (General Public Lisence) n’est admis dans votre plugin

Et vous devez accepter ces termes et conditions :

• Si choisi, votre code pourra être copié intégralement dans le prochain custom firmware
• Votre code pourra être modifié à volonté pour une meilleure adaptation

Mathieulh, Dark_Alex et Harleyg choisiront le plugin, qui selon eux, se sera le plus démarqué des autres, et tous le crédit de la réalisation du plugin crée sera donné via le « Readme » du prochain Custom Firmware.

Intéressé ?

Si vous avez le goût de vous lancer dans ce petit défit de Mathieulh, programmez votre plugin en tenant compte des règles, puis postez dans le forum de MaxConsole. Vous devez fournir un nom et une description à vote plugin, en donnant l’autorisation de l’utiliser dans le futur.

Attention : Le lien vers le forum de Maxconsole n'est pas un endroit pour faire une demande de plugin, mais bien pour exposer vos créations ! Pour fournir votre plugin, il vous faudra aller sur lan.sh ici, pour y poster une description de votre plugin, afin que Mathieulh puisse vous contacter.

Nous pouvons donc en déduire qu'un CF est en préparation!
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Dimanche 18 mars 2007 7 18 /03 /2007 00:00
Voici un homebrew de hardhat qui vous présente un jeux à la guitar hero!



Voici la playlist de la version :

* 36 Crazyfists - The Heart and the Shape (exilezx)
* Adolescents - Surfside (shitbuster)
* Alisean - Surfing on the Blocks (Trinexx)
* Brendon Small - Secret Song 13 (sm4k)
* Gitaroo Man - Legendary Theme (Arren Jevleth)
* Goe Goe Spark - HARD (OttawaJammer)
* JerryC - Canon Rock (DaN)
* Jonathan Coulton - Code Monkey
* Killswitch Engage - This Fire Burns (exilezx)
* Kirby's Adventure - Yogurt Yard (partack)
* Mattias - Mega Man 2 Remix (gtenkspowrturk)
* Minibosses - Mike Tyson's Punch Out (XnMeX)
* Minibosses - Ninja Gaiden (doctorb)
* The Aquabats - Sequence Erase (KnockoutPackage)
* The Daredevils - Hate You (innerlogic)
* Yngwie Malmsteen - Demon Driver (Tapion013)




Installation :

Passez votre PSP en Mode USB.
Télécharger le fichier, lancez "NPaint v0.9.exe", choisissez la lettre affectée à votre PSP, cliquez sur INSTALLER et c'est tout.


.


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Lundi 19 mars 2007 1 19 /03 /2007 00:00
Encore quelques semaines avant la sortie de Dragon Ball Z : Shin Budokai 2 en Europe, le titre étant toujours prévu pour le mois de mai en Europe. Histoire de nous faire patienter encore et toujours, Sangoku et ses amis nous offrent dix nouvelles captures. On y voit des combats bien sûr, mais aussi le menu principal où l'on aperçoit un mode de jeu en réseau « Network Battle » qui annonce bon nombre de parties à plusieurs. On peut observer enfin un visuel de l'arborescence des stages (très proche de celle de Shin Budokai premier du nom) dans ce qui semble être le mode Aventure.

Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
Dragon Ball Z : Shin Budokai 2
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Lundi 19 mars 2007 1 19 /03 /2007 00:00
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