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Dimanche 11 mars 2007

Le Guide du Hack PSP


Index :

 

  1. Vocabulaire et noms à connaître
  2. Abréviations courantes
  3. Homebrews incontournables
  4. Développeurs à connaître
  5. Informations sur la PSP
  6. Comment connaître sa version de Firmware
  7. Comment connaître sa version de carte-mère
  8. Utilisation d'Homebrews
  9. Les portails
  10. Encodage et visualisation des Vidéos/DVD
  11. Les Flux RSS
  12. La musique sur PSP
  13. Les mises à jour officielles de SONY
  14. Downgrader/upgrader sa console
  15. Downgrader une console avec le FW 3.03 (toutes cartes-mère confondues)
  16. Installation des FW 2.71 SE et 3.xx OE de Dark_Alex
  17. Supprimer les icônes Données Endommagées
  18. Faire une ISO (Dump) à partir d'un UMD
  19. Installation et utilisation de Devhook
  20. Les Customs Firmwares
  21. L'émulation PSX et Plug-In [POP]
  22. Contact et Remerciements

 

Vocabulaire et noms à connaître:

Fanjita --> Certainement un des développeurs le plus connu avec Dark_Alex, on lui doit entre autre de pouvoir lancer des Homebrews sur les Firmwares 2.xx grâce à la faille de GTA. 

Ditlew --> Travaille avec Fanjita 

MPH --> Connu pour avoir sorti le premier Downgrader pour les PSP 2.00 et qui permettait de les faire passer en 1.5 

Edison Carter --> Connu pour son programme GTA Cheat Device (fonctionne pour les 2 jeux GTA)

Dark_Alex --> Développeur à qui l'on doit le premier Downgrader pour 2.5/2.6 vers 1.5 et le 1.5 vers 1.0 avec l'aide de Mathieulh et Yoshihiro. Celui-ci a aussi créé le premier firmware hybride (2.71 SE) ainsi que le Homebrew Enabler.

Hitchhikr --> A trouvé la faille permettant l'accès au Kernel sur les Firmwares 2.5 et 2.6 

AdHoc --> Protocole Wi-Fi de connexion direct de PSP à PSP. Ne demande pas de point de connexion.

Brick --> Terme utilisé pour les PSP qui ne fonctionnent plus, suite (en général) à de mauvaises manipulations sur le Flash 0.

Bundle --> Pack comportant une console PSP avec soit un ou plusieurs jeux, soit un accéssoire quelconque.

Downgrader -->     Programme permettant de casser les sécurités de la PSP et de la faire passer au Firmware 1.5 ou 1.00

Dumper --> Programme qui permet de faire une copie de sauvegarde de son UMD sur MS

Eboot --> Fichier exécutable de la PSP

Eboot Loader (ou eLoader) --> Programme pour PSP qui permet de lancer des Homebrews sur les Firmwares 2.xx

Ecran Bleu multi-langage au démarrage -->     Résulte en général d'une erreur dans le Flash 1, en principe pas grave, elle est réglée en appuyant sur la touche Rond ce qui restaure le Flash 1 grâce a un Backup dans le Flash 0

Emulateurs --> Programmes permettant de jouer à des jeux d'anciennes consoles, comme la Snes, la Megadrive ou la N64

Firmware --> C'est le noyau principal de la PSP, peut être "comparé" au BIOS du PC (désolé pour les puristes c'est pour simplifier...). Sans firmware, la console ne sert que de presse papier. La dernière version est le 3.03

Firmware 2.71 SE --> Firmware hybride qui rassemble les avantages des firmwares 1.5 et 2.71. Il est possible d'y lancer du homebrew. Le dernier est le 2.71 SE-C.

Firmware hybride --> Firmware qui rassemble les avantages de deux firmwares différents

Firmware update --> Mise à jour du firmware

Flash 0 (Kernel Mode) --> Mémoire interne de la PSP qui contient les fichiers système vitaux de la PSP (comme le Firmware par exemple). Uniquement accessible en lecture sur tous les Firmwares, et peut être écrite a partir des Firmwares 1.00 et 1.50. Toujours faire très attention si vous faites des modifications sur cette partie de la mémoire, les mauvaises manipulations peuvent entraîner des dégâts irréparables sur la console.

Flash 1 (User Mode) --> Mémoire interne de la PSP qui contient les réglages utilisateurs. Accessible sur tous les Firmwares.

Font Exploit --> Exploit qui permet de changer les polices d'affichage du XMB de la console

GTA / GTA : LCS --> Grand Theft Auto, permettait l'utilisation de l'eLoader, était indispensable pour le lancer sur les Firmware 2.xx, mais depuis peu grâce à Fanjita et Ditlew, il n'est plus obligatoire pour les Firmwares 2.00, 2.1, 2.5, et 2.6

Homebrew --> Jeux et applications faits par les utilisateurs

Homebrew Enabler --> Application qui ouvre les portes aux applications homebrew pour ceux qui possèdent une PSP avec une carte mère de modèle  "TA-086".

Infrastructure --> Protocole réseau pour le Wi-Fi qui permet à une PSP de se connecter à un réseau via un point d'accès Wi-Fi (un Routeur par exemple).

ISO --> Format de fichiers contant la reproduction à l'identique d'un disque (UMD, CD, ou DVD), appelée aussi image d'un disque.

ISO Loader --> Programme pour PSP qui permet de lancer des fichiers ISO. Uniquement sur PSP 1.5

Lua --> Langage qui permet d'écrire des scripts au format PSP. Permet le développement d'applications et de jeux sur PSP.

Portails --> Sites Web interactifs et hors-ligne qui se lancent directement à partir de la Memory Stick, inclut en général plusieurs applications et jeux.

PSP Camera -->    Comme le nom l'indique, une "caméra" pour PSP. Celle-ci se branche sur le port USB au dessus de la console et peut facilement être comparée avec la Eyetoy de la PS2.

Remote play -->    Fonction se trouvant uniquement sur le firmware 3.00 ou plus. Cela permet de voir le menu de la PS3 sur l'ecran de la PSP. Il est possible d'y voir des vidéos, photos et d'y faire encore quelques trucs intéressants. Par contre, cela ne permet pas de jouer aux jeux PS3 sur l'écran de la petite console, ni d'y regarder les disques Blue-Ray.

ROM -->    Dans le contexte des émulateurs: un ROM est un jeu en forme de fichier qui, de base, est stocké sur une cassette (genre Super Nintendo, Megadrive, etc...). Legal uniquement si vous possédez le jeu original et si vous l'avez dumpé vous-même.

RSS --> Radio Service Software. Le flux RSS permet la lecture d'information de site Internet ou la lecture de musiques . Disponible uniquement sur les Firmwares à partir du 2.6.

TA-086 --> Modèle de la carte mère de certaines PSP. Cela peut se voir sur la platine quand on ouvre le lecteur UMD. Ce modèle est connu du fait qu'il soit impossible de faire un downgrade vers le firmware 1.5. Tout autre modèle est downgradable (downgrade dependant uniquement du Firmware installé dessus).

WMA --> Format audio Windows Media Audio, fonctionne à partir du Firmware 2.6

XMB --> Menu principal de la PSP, là où sont affichées toute les options et les divers menus (Menus Jeu, Photo, Vidéo, etc...)

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Quelques abréviations courantes :

2.xx --> Version de Firmware 2.01 et plus

DG --> Downgrader

FW
--> Firmware


HB
--> Homebrew

MS
--> Memory Stick


PSP
--> Playstation Portable

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Les Homebrews Incontournables :

  • IRShell : OS très complet comprenant plusieurs outils indispensables
  • eLoader : permet l'exécution d'Homebrews sur les FW 2.xx
  • Devhook : Permet l'émulation de Firmware 2.xx sur 1.5, et sur 2.71 maintenant, ainsi que le lancement d'ISO
  • Xvid4PSP : Utilitaire de conversion Vidéo
  • No Kxploit : Utilitaire de conversion d'Eboot pour pouvoir les lancer sur 1.5
  • X-Flash : Utilitaire de modification des ressources système de la PSP
  • Legend of Zelda : Linken Quest (Spécial coup de coeur :-p)
  • PMPMod : Certainement le plus populaire des Media Player de substitution
  • Dgen: Emulateur Sega Megadrive
  • MMSPlus: Emulateur Sega Master System et Game Gear
  • NesterJ: Emulateur NES/Famicom
  • SnesPSP TYL: Emulateur Super Nintendo
  • Daedalus: Emulateur Nintendo 64
  • GeMP (Homer's RIN) : Emulateur GameBoy et GameBoy Color
  • gpSP : Emulateur GameBoy Advance
  • PSX2PSP : Utilitaire qui permet de créer ses Eboot à partir de ses jeux PSX (Eboot compatible uniquement avec les FW 3.02 et 3.03 OE de Dark_Alex)

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Quelques développeurs à connaître :

  • Fanjita
  • Ditlew
  • Edison Carter
  • Freeplay
  • Skylark
  • Dark_Alex
  • Mathieulh
  • Hitchhikr
  • Percival
  • Robert A.
  • Booster
  • MPH

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Quelques petites choses sur la PSP

Couleurs : Noire, blanche ou rose (Mais des coques d'habillage sont disponibles pour personnaliser le look de la PSP)
Dimensions : 170 mm (longueur) x 74 mm (largeur) x 23 mm (épaisseur)
Poids : 280 g environ (batterie incluse)
Son : Haut-parleurs stéréo internes

Caractéristiques techniques :

  • Processeur Central (CPU Core) : architecture MIPS RS4000 32 bits, 333 Mhz @ 1.2V, bus 128 bits, mémoire principale 8 MB (eDRAM) @ 2.6 GB/sec, 2 unités de calculs intégrées : FPU (Unité de calcul virgule flottante), VFPU (Unité Vertex) @ 2.6 GFlops.
  • Processeur Multimédia (Media Engine) : architecture MIPS RS4000 32 bits, 333 MHz @ 1.2V, bus 128 bits, mémoire dédiée 2MB (eDRAM) @ 2.6GB/sec, technologie 90nm CMOS.
  • Processeur Graphique (Core 1) : "3D Curved Surface + 3D Polygon".
  • Processeur Graphique (Core 2) : "Rendering Engine + Surface Engine", 166 MHz @ 1.2V, bus 256 bits, mémoire VRAM intégrée : 2MB (eDRAM) @ 5.3 GB/sec, 664 M pixels/sec, 33 M polygon /sec (T&L) maximum, support couleur : RGBA ( 24 bits).
  • Processeur audio : (Sound Core) : VME) DSP reconfigurables, bus 128 bits, 166 Mhz @ 1.2V, 5 GFlops.
  • Décodeur AVC (H.264).
  • Unité entrée/Sortie (I/O) : USB 2.0 (connecteur type mini B), WIFI (norme Wireless LAN IEEE 802.11b), lecteur Memory Stick Pro Duo et Duo, Extension Port (Réservé), Sortie audio stéréo (3.5 mm), IrDA.
  • Support de stockage : UMD (support optique, propriétaire) et Memory Stick Pro Duo et Duo (jusqu'à 4 Go).


Petite précision, la PSP est bridée par zonage comme les lecteurs DVD. Toutefois, seuls les UMD vidéo y sont soumis. Ainsi un UMD vidéo acheté aux Etats-Unis(zone 1) ne peut être lu sur une PSP japonaise ou européenne (zone 2). La plupart des UMD Audio ont la région "ALL" et fonctionnent donc sur toutes les PSP et les Jeux quant à eux sont entièrement libres de tout zonage.

Sources :
http://fr.wikipedia.org

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Comment connaître sa version de Firmware :

Aller dans l'onglet 'Paramètres' de votre XMB, ensuite sur 'Paramètres système' et 'Informations système' et regardez la Version du logiciel Système.

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Utilisation d'Homebrews : 

Sur 1.0 :

Il suffit de télécharger les Homebrews spécialement conçus pour (en principe cela est précisé), et de copier le répertoire directement dans PSPGAME, aller dans l'onglet Memory Stick, Valider et c'est parti.

Sur 1.5 :

  1. Copier les 2 répertoires XXXX et XXXX% dans le répertoire PSPGAME de la PSP
  2. Aller dans le menu 'Jeu' du XMB puis le sous-répertoire Memory Stick
  3. Appuyer sur Croix pour lancer l'application.

Pour pouvoir lancer des Homebrews prévus pour les PSP 1.00 sur votre PSP en 1.5, vous devrez au préalable les convertir avec un programme se nommant Kxploit, pour se faire, suivez le tutoriel suivant : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=46



Sur 2.xx jusqu'au 2.7 :

Déjà vous aurez besoin de l'eLoader

  1. Raccorder la console à votre PC via l'USB
  2. Démarrer l'installation de l'eLoader en lançant le fichier eloader099.exe directement de votre PC.
  3. Une fois l'installation terminée, aller dans l'onglet 'Photo' et le répertoire eLoader 099 et c'est magique ça se lance tout seul :-)
  4. Vous n'avez plus qu'à choisir l'application que vous désirez lancer dans le menu de l'eLoader et appuyer sur Croix.

Sur 2.71 :

Il faut avoir installé au préalable le Custom FW 2.71 SE de Dark_Alex, pour l'installation voir le Tuto Installation et Désinstallation du Firmware 2.71 sur notre site, et ensuite, vous pouvez utiliser la plupart des HB conçus pour les FW 1.0, 1.5, et 2.xx (99% selon les dires de Dark_Alex). Pour installer les HB 1.00 et 2.xx, copiez le répertoire de votre application ou jeu dans le répertoire PSPGAME de votre PSP, et en ce qui concerne les HB 1.50, vous devez créer un répertoire PSPGAME150 et mettre les répertoire XXXX et XXXX% à l'intérieur. Le lancement quant à lui s'effectue normalement (pour tous les HB) à partir de l'onglet Jeux de votre XMB.

Sur 2.80 & 2.81 :

Il n'y a pour l'instant que peu d'Homebrews qui peuvent être lancés sur ce Firmware, mais pour les lancer, c'est simple, il suffit de copier le répertoire de l'application dans le répertoire PSPPHOTO, ensuite aller dans l'onglet 'Photo' du XMB puis le répertoire de l'application et ça se lance tout seul. Il est à noter que ces applications fonctionnent aussi sur les autres FW 2.xx et de la même façon (sans l'eLoader). 

Sur 3.00 SE :

Créé par Dr.Download, ce firmware ouvre les portes à presque toutes les fonctions du FW 2.71et du FW 3.00. Pour savoir le comment du pourquoi, veuillez visiter le site de pspcreative.com (pas de souci, tout est en french).

Sur 3.xx :

Le homebrew n'est pour le moment pas possible.

Sur 3.xx OE:

La manip est exactement la même que pour le FW 2.71 SE au dessus.

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Les Portails :

Comme on le disait plus haut, les portails sont des sites Web hors ligne qui se lancent directement depuis votre MS et qui contiennent bon nombre d'utilitaires et jeux en tout genre. Ils doivent être lancés depuis le Navigateur de la console donc nécessite les FW 2.xx.
Pour l'installation, et pour plus de clarté dans votre MS, opérer comme suit :

  1. Prendre le répertoire contenant le portail et le mettre dans le répertoire PSPCOMMON et noter le chemin complet jusqu'au fichier index.htlm (exemple : PSPCOMMONmonportailindex.html).
  2. Lancer le navigateur Web de la PSP
  3. Dans la barre d'adresse rentrer l'adresse comme ceci : file:/psp/common/monportail/index.html (Ne pas oublier de remplacer les par des / et de mettre le .html à la fin sinon cela ne marche pas :-) )
  4. Valider et normalement votre Portail s'affiche

Nota : Quelques portails ont leurs index.html nommés différemment, bien lire les read-me avant de les installer pour vérifier.

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Encoder ses vidéos/DVD et les regarder sur sa PSP :

Il existe plusieurs logiciels gratuits pour Windows et Linux pouvant être utilisés pour la conversion de vidéo visionnables sur PSP. Vous pouvez visionner vos vidéos au format MP4 PSP 1.50, 2.xx et au format PMP (format pour le lecteur de médias PMP mod par Jonny). Voici quelques logiciels et leurs descriptions :


Convertions Vidéo/DVD :

  • PSP Vidéo 9 : Peut convertir plusieurs formats vidéo incluant les vidéos de Youtube.com au format PSP 1.50, 2.xx et PMP : http://www.pspvideo9.com
  • XviD4PSP : Probablement le plus complet et le plus puissant des logiciels de conversion de vidéo pour la PSP : http://mobiles.gx-mod.com
  • PSPVC v0.2.1 pour Linux (PlayStation Portable Video Converter) : Logiciels de conversion complèt pour Linux : http://pspvc.sourceforge.net

 

Lecteurs vidéo alternatifs (PSP 1.50) :

  • PimpStreamers : Cette application vous permet de « streamer » vos films sur votre PSP via le Wifi. Les fichiers tels que AVI, MPG, MP3 sont très bien pris en charge.
  • PMP mod : Ce logiciel est un lecteur de médias qui vous permet de visionner des films en pleine résolution.
  • PSPLayerMT : Logiciel permettant de visionner vos vidéos sur PSP au format Vidéo: AVI, MOV, MP4, OGM, MKV, NUT, ASF, WMV.

 

Encoder ses DVD et les regarder sur sa PSP :

Pour pouvoir visualiser vos DVD sur votre PSP, vous devrez en premier lieu les convertir dans un format visible par votre console.
Pour réaliser cela allez voir le tutoriel ici :
http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=3

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Utilisation des flux RSS :

Disponible uniquement sur les Firmwares à partir du 2.6.
En premier lieu, pour que cela fonctionne bien, assurez vous d'avoir un bon signal Wi-Fi, ensuite allez sur un site Web offrant un flux RSS, au hasard, Gx-mod.com par exemple :-p, cliquer sur l'icône RSS et télécharger le canal.
Fermer le navigateur Web, allez sur 'Canal RSS', le canal devrait alors apparaître, il suffit de cliquer dessus.

Pour savoir comment faire son propre flux RSS et écouter ses MP3 en Streaming, reportez vous à ce tuto : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=56

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Lire de la musique sur votre PSP :

Pour lire de la musique sur votre console, elle doit être au format MP3 ou ATRAC.

Pour le MP3 :

Premièrement convertissez vos CD originaux grâce au logiciel suivant :

Il faut savoir que les fichiers téléchargés via Itunes ne sont pas au format MP3 mais MP4, pour les faire passer en MP3, il suffit de les graver au format CD audio et ensuite les convertir en MP3 grâce aux logiciels trouvés plus haut.
Une fois vos fichiers MP3 créés, il suffit juste de les copier dans le répertoire PSPMUSIC de la PSP, ensuite aller dans l'onglet 'Musique' du XMB et vos fichiers devraient s'y trouver.



Pour l'ATRAC :

Le ATRAC c'est quoi ? C'est le format de compression audio propriétaire de SONY.
Pour le ATRAC vous aurez besoin du logiciel de SONY, Sonic Stage, disponible ici : http://support.sony-europe.com
Une fois vos morceaux convertis au format ATRAC, il vous suffit juste de les copier directement sur votre PSP via Sonic Stage

Nota : La lecture du format ATRAC n'est disponible que sur les Firmwares à partir du 2.00

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Les mises à jour officielles de SONY  :

Installation d'un Firmware Officiel SONY (Upgrade uniquement) :

  1. Télécharger le FW de votre choix
  2. Sur la MS, dans le répertoire PSPGAME, créer un répertoire UPDATE et y placer le FW précédement téléchargé
  3. Brancher la console avec l'adaptateur secteur sinon la mise à jour ne se fera pas
  4. Aller dans 'Jeu' puis 'Memory Stick'
  5. Et enfin lancer votre Update et suivre les instructions à l'écran

Pour tout savoir sur les FW officiels de SONY, aller faire un tour sur www.lesplayers.com, un site très bien fait qui répertorie tous les FW officiels et leur fonctions.


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Downgrader/upgrader sa console :

Avant de vous lancer dans ces manipulations sachez qu'elles sont TOUTES toujours risquées, donc soyez bien sûr de vous et surtout bien conscient des risques, une fausse manipulation pourrais entraîner des dégâts irréparables sur votre console et la rendre inutilisable.

Déjà, vous avez certainement entendu dire, que suivant votre carte-mère et votre Firmware, il n'est pas possible de downgrader votre console sans l'utilisation de techniques particulières... Ben c'est vrai, pour savoir si votre carte-mère vous le permet, une petite vérification s'impose et toutes les explications sont fournies sur notre forum par MoKiChU (merci à lui au passage ^^) et le lien est ICI.

 

Maintenant la partie que vous attendez tous, les techniques de Downgrade et d'installation des Customs Firmwares :

  1. Downgrade : 3.03 vers 1.5 (toutes cartes mères)
  2. Downgrade : 2.80 vers 1.5 (toutes cartes-mères)
  3. Downgrade : 2.71 vers 1.5 pour les cartes-mère TA-082
  4. Downgrade : 2.01 jusqu'au 2.71 vers 1.5
  5. Downgrade : 2.00 vers 1.5
  6. Downgrade : 1.5 vers 1.00
  7. Installation : 2.71 SE de Dark_Alex
  8. Installation : 3.xx OE de Dark_Alex

 

Du FW 3.03 au FW 1.50 toutes cartes-mère (TA-082 et TA-086 inclues) :

Il est désormais possible de downgrader sa PSP 3.03, bien sûr si votre PSP a un firmware antérieur (2.81~3.02) vous devez upgrader.
Il vous faudra la version de GTA LCS non-patchée afin d'utiliser la faille. Regardez le numéro sur l'UMD, ce doit être : ULES-00151

Il est conseillé de formater votre Memory Stick au préalable afin d'éviter tous conflits.

Ce dont vous aurez besoin :

Installation :

  1. Faire la mise à jour vers le FW 3.03 officiel de SONY (si il n'est pas déjà installé évidemment). Si vous ne savez pas comment faire, allez voir la section Installer les mises à jour officielles
    Une fois en 3.03, vous pouvez continuer...
  2. Décompresser l'archive du Downgrader 3.03 et copier le contenu du MS_ROOT à la racine de votre Memory Stick.
  3. Renommer l'eboot.pbp de l'UPDATE 1.50 en UPDATE.PBP et que vous placerez dans votre PSP dans PSP/GAME/UPDATE/ .
  4. Lancer maintenant GTA Liberty Stories.
    Lors du chargement de la sauvegarde, l'écran deviendra noir et la psp rebootera d'elle même.
  5. Vous redémarrerez en 3.03HEN (pensez à vérifier dans les paramètres système).
    Note : Si GTA ne charge pas le HEN, essayez ce qui suit. Sauvegardez le contenu de votre répertoire SAVEDATA et effacez ensuite toutes les sauvegardes de votre memory stick. Collez-y, de nouveau, le contenu de HEN.zip sur votre memory stick.
  6. Aller dans Jeux/Memory STick et lancer 'X.YZ Update Flasher' afin de lancer le downgrade.
  7. Puis appuyer sur X pour lancer le downgrade

    Note : Si vous avez une TA-082~TA-086, non déjà patchée, vous aurez un avertissement qui vous demandera si vous voulez patcher votre carte mère pour qu'elle puisse être downgradée en toute sécurité. Si vous ne validez pas, le downgradeur s'arrêtera.

  8. Le programme va demander si vous êtes sûr de vouloir downgrader, si oui valider sur X si vous avez un doute, annuler avec la gâchette de droite
  9. Une fois terminé appuyer sur X quand on vous le demande afin de rebooter la console
  10. Vous voila sur l'écran bleu signalant les données de configuration endommagées, pas de panique, c'est normal, appuyer sur O afin de régler paramètres. Vous voilà en 1.50!

 

Du FW 2.80 au FW 1.50 toutes cartes-mère (TA-082 et TA-086 inclues) :

Cette manipulation reste risquée, si vous vous lancez sur cette partie, soyez avisé que votre PSP pourrait être irrrémédiablement endommagée et ne plus fonctionner si la manipulation est un échec. Personne ne pourrait être tenu pour responsables des dommages occasionnés.

Ce dont vous aurez besoin :

Installation :

Par psp-fun
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Dimanche 11 mars 2007

Raccorder sa PSP à une livebox Inventel

 

Ce tuto va vous expliquer comment surfer sur le web avec la psp en se servant du browser de wipeout en passant par le wifi de livebox inventel.

1/allumer la psp

2/parametres reseau

3/mode infrastructure

4/inscrire le nom de votre connection(ici: panda)

5/paramettre wlan: premierement appuyer sur le bouton d'association au dos de la live box,ensuite lancer un scan

6/entrer la cle wep situe au dessous de la livebox ou sur la boite du cd d'installation

7/configuration de l'adresse: personnalisée

8/configuration de l'adresse ip:

Manuel

-plage du routeur(parametre d'origine de la livebox) de 192.168.1.1-->192.168.1.200

-adresse ip:192.168.1.119

-masque de sous reseau:255.255.255.0

-dns primaire:67.171.70.72

-dns secondaire:tout sur 0

8/serveur proxy:

ne pas utiliser

9/liste des parametres:

rien a faire

10/sauvegarde des parametres:

appuyer sur x, quelqu'un a besoin d'une photo? :)

11/tester la connexion

Ouf!c'est finis pour les reglages. Maintenant lancer wipeout jusqu'a l'ecran de selection

telechargement

et vous tombez sur la page d'accueil psp web portail

ensuite pour tapez votre adresse vous positionnez le curseur bleu dans la barre d'adresse du browser

voila bon surf.

 

Par psp-fun
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Dimanche 11 mars 2007

CONNECTER SA PSP A UN MAC


Ce document provient de l'excellent site Mac Bidouille qui comme son nom l'indique est un portail dédié à l'actualité Macintosh.

Vous trouverez l'article original de moose ici.

Nous avons juste adapté cet article puisque celui ci fait également office de "test découverte" de la PSP dans sa version originale.


Connexion au Mac

Commençons par le commencement , l'USB.
Sur le menu principal de l'interface, la PSP a un menu "Connexion USB".



Sélectionnez le, la PSP entre en mode USB.



Vous pouvez connecter la PSP au Mac en utilisant un de ces adaptateurs USB normal vers petit USB (non inclus), comme ceux que l'on trouve avec les appareils photos.



Il s'agit d'un périphérique USB de stockage de masse, comme un appareil photo donc ou un lecteur de carte mémoire USB. Le Memory Stick monte sur le bureau du Mac, vous pouvez le renommer ou naviguer dans son contenu.



Le memory stick a une structure prédéfinie (une fois que vous l'avez formaté via la PSP), un peu comme OSX et je pense qu'il est déconseillé de toucher aux quatre répertoires de base: GAME, MUSIC, PHOTO et SAVEDATA. GAME doit être là pour les démos ou les jeux que vous pourriez télécharger et faire tourner depuis le Memory stick ;SAVEDATA est pour les parties sauvegardées (pratique pour dupliquer vos parties ou les partager) ;MUSIC peut contenir des MP3 ou des fichiers ATRAC3Plus de chez Sony,que vous pouvez organiser en sous-dossiers, mais le lecteur MP3 n'a rien qui ressemble à des listes de lecture, mais cela pourrait changer, la console ayant un système de mise à jour de logiciels; PHOTO stockera les fichiers JPEG que vous pourrez visualiser en diaporamas sur la console.





Un mauvais point ici pour OSX qui parsème le tout de ses fichiers invisibles .quelque chose (.DS_Store, et un fichier pour l'icône de chaque fichier, du genre ".14 Let's Get It Started.mp3" pour le fichier "14 Let's Get It Started.mp3") ; or la PSP ne les IGNORE PAS, elle va les afficher comme des fichiers image ou musique corrompus (cf. la petite icône "cassée" sur la copie d'écran)... ennuyeux !



Je suis sûr que de gentils hackers d'OSX vont nous sortir un petit utilitaire de transfert de fichiers pour la PSP. Pour l'instant, j'efface tous les fichiers .chose du Memory stick avec le terminal.

Voilà pour l'USB, passons au réseau.

Comme vous (ne) le savez peut-être (pas), la PSP est dotée de capacités WiFi , utilisant la norme IEEE 802.11b. Si elle supporte le WiFi elle doit avoir une adresse MAC en réseau... Bingo, vous pouvez la trouver dans System settings > System information menu, avec la version du "System software" (on en reparle dans la section mise à jour réseau).



MAC address, je lance mon utilitaire d'administration Airport, j'ajoute l'adresse MAC de la PSP dans la liste des appareils autorisés et je retourne configurer la connexion réseau de la PSP.
Le menu de réglages réseau offre deux options: Ad hoc Mode et Infrastructure mode. Le premier sert à créer une connexion locale avec d'autres machines, comme quant on crée un réseau directement entre deux Macs équipés Airport, sans utiliser de borne Airport. Mais c'est la deuxième qui nous intéresse : elle sert à se connecter à un WLAN. Quand vous ouvrez, vous êtes accueillis par la liste des connexions que vous avez définies (oui, vous pouvez stocker les paramètres de différents réseaux).
Pour l'heure, choisir "New connection". Donnez un nom à la connexion puis passez à l'écran suivant, où vous pourrez entrer le SSID de la connexion (c'est-à-dire le nom du réseau sans fil) ou mieux, RECHERCHEZ (scan) les réseaux disponibles : eh oui, la PSP comporte un outil de détection Wi-Fi). J'ai testé, mon réseau Airport a été trouvé sans soucis.



Bingo! vous voyez même la force du signal et le mode d'encryption. Au sujet de la force du signal , dans ce test la borne Airport est dans la pièce d'à côté, avec des murs de béton : quand la PSP montrait un signal à 90%, l'Alubook affichait 3 barres sur l'icône Airport, et mon vieil iBook 600MHz en avait 4. Pas mal du tout... J'ai essayé de la connecter au WLAN du boulot avec un point d'accès NetGear et ça a marché sans problème... si seulement les quatre portables sous WinXP le faisaient aussi facilement...



Notez que la PSP supporte les protocoles WEP 40 et 128 bits, avec un petit truc vicieux: les mots de passe ne peuvent pas être plus longs que le mode de cryptage ne le permet. Sur mon réseau Airport, j'ai une clé WEP 128 WEP, ce qui correspond à 13 caractères ASCII, mais la PSP n'acceptera que les 12 premiers... Je ne sais pas si c'est l'Airport sur Mac qui est tellement orienté utilisateur qu'il n'y a aucune limitation sur la taille des mots de passe, ou si c'est la PSP qui est trop stricte.
Vous pouvez ensuite configurer les réglages TCP/IP comme sur n'importe quel ordinateur, soit en automatique (DHCP) soit en manuel (ça supporte même le PPPoE).



Vous vous connectez via un serveur proxy ? Pas de souci, la PSP s'en sort aussi.



Enfin, vous avez un résumé des informations de connexion avec tous les détails que vous pouvez souhaiter.





Une fois tout cela réglé, j'ai essayé de pinger la PSP via le terminal, et ça marche :



Maintenant que votre PSP est connectée à votre réseau WiFi , que faire ? D'abord, vous ne pouvez pas y accéder en vous connectant depuis votre ordinateur. Elle n'apparaît pas dans l'onglet réseau, elle ne monte pas en partage SAMBA (il n'y a probablement pas de potentialité SAMBA) et Rendezvous ne la voit pas non plus : elle n'agit que comme un périphérique de stockage de masse USB, et seulement quand vous le mettez en mode USB.
Donc ?
Eh bien, à part pour jouer en ligne (je n'ai pas testé encore), vous pouvez essayer de mettre à jour votre système, en utilisant l'option "Network Update" du menu principal.







Quand vous faites cela, la PSP va se connecter à un serveur de chez Sony (enfin j'imagine) pour vérifier si le système est à jour (c'est le cas : pas de patch de dernière minute ici).

Plus qu'à attendre que quelqu'un sorte un navigateur/client email pour la PSP, qui tournerait depuis un memory stick...

Voilà, l'essentiel de ce qu'il faut savoir pour connecter une PSP à un Mac via un réseau Airport.
Par psp-fun
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Mardi 13 mars 2007

PSPE est un émulateur permettant de jouer à des Homebrew et des démos.


Installation et utilisation

- Installation

La première chose à faire est de trouver les fichiers pspeo9 et SDL.dll nécessaire par la suite (si vous ne les avez pas déjà).

Extraire l'archive pspe07.zip, puis extraire le fichier SDL-1.2.8-win32.zip puis placez le fichier SDL.dll à la racine comme explicité ci-dessus. PSPE ne possède aucun menu, l'émulateur ne nécessite donc aucune configuration. Par contre, vous devez créer la structure des répertoires afin de pouvoir utiliser vos homebrew et démos. Voyons comment créer votre répertoire de jeu

Double cliquez (bouton gauche) sur le répertoire ms0 puis sur les répertoires PSP et GAME.

En utilisant le clique droit, créez un nouveau répertoire. Nommez le répertoire SOFT1.

- Utilisation

Extrayez votre jeu ou démo dans votre répertoire (assurez vous que le fichier EBOOT.PBP s'y trouve) puis retournez à la racine et cliquez sur psp.exe pour lancer l'émulateur.

Lors que vous voyez l'icône du jeu ou de la démo dans le navigateur, pressez la touche Entrée de votre clavier et si le jeu/démo est supporté, il se lancera.

Pour sortir du jeux, appuyez simplement sur la touche echap pour retourne au navigateur ou cliquez sur le bouton fermer en haut à droite de la fenêtre de l'émulateur.

Si vous souhaitez utiliser plusieurs jeux, vous devez créer des répertoires supplémentaires en les nommant de manière numérique et en extrayant le contenu du jeu dans ce même répertoire.

Maintenant, lorsque vous cliquez sur le fichier pspe.exe, vous obtenez tout les jeux/démo disponibles sur votre émulateur.

Contrôles clavier

Le clavier est le seul moyen de contrôle pour l'instant.

- Flêche HAUT : Haut
- Flêche BAS : Bas
- Flêche GAUCHE : Gauche
- Flêche DROITE : Droite
- W : Triangle
- S : Croix
- A : Carré
- D : Rond
- F1 : Start
- F2 : Select
- Shift GAUCHE : Gâchette Gauche
- Shift DROITE : Gâchette Droite
- F12 - Screenshot
- Echap : Quitter

Source : http://psp-news.dcemu.co.uk
Par psp-fun
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Mardi 13 mars 2007
Voici un petit tuto qui vous expliquera pas a pas comment transformer votre psp 2.0 en 1.5

AVERTISSEMENT
-------------------
Il est utile de préciser que si vous aviez au départ une PSP 1.5 sur laquelle vous aviez installé WAB version changer , il est impératif de retirer le programme avant de faire un update eventuel vers les 2.0 (juste pour tester le browser par exemple) , sans quoi la PSP pourrait etre endommagée et ne plus fonctionner. Pour ce faire il suffit de relancer le programme et de desactiver le version changer en rendant a votre PSP son nr de version original.
Pour pouvoir faire un update Votre batterie doit etre chargée à 100 pourcent , et la PSP raccordée à une prise (en charge).

MATERIEL NECESSAIRE
---------------------------
  • Une PSP v 2.0 , si vous êtes en version 1.51 ou 1.52 , suivez la marche a suivre ci dessous
  • Le pack DOWNGRADE
  • L'eboot du firmware 1.5
  • Le cordon USB pour relier la PSP au PC

MARCHE A SUIVRE
---------------------
Verifiez la version de votre PSP , pour ce faire rendez vous dans le menu paramètres , choisissez paramètres systeme , ensuite information systeme.
Vous devriez voire à la deuxième ligne : LOGICIEL SYSTEME : Version XXX



Si vous etes sous un logiciel systeme 1.51 ou 1.52 vous allez devoir passer à l'étape mise à jour en 2.0.
Si vous etes déjà en 2.0 , passez cette étape.

MISE A JOUR vers 2.0 (uniquement 1.52 et 1.53)
--------------------

Pour ce faire chargez le firmware 2.0 et décompressez le contenu de l'archive.
Rendez vous dans le dossier du memorystick PSP , ensuite GAME
Coller cet endroit le fichier UPDATE.
Si vous n'avez pas les dossiers PSP et GAME , créez les.



Deconnectez l'USB , et rendez vous dans le menu games de la PSP , et choisissez UPDATE.
Suivez alors les instructions.



Une fois la machine passée en 2.0 Passez à l'étape suivante.



INSTALLER LE DOWNGRADE (les 2.0 reprennent ici)
----------------------
Decompressez l'archive du pack DOWNGRADE que vous avez chargé.
Copiez le contenu du pack à la racine de votre PSP



Vous pouvez ensuite couper l'USB.
Verifiez que la batterie est chargée et que l'alimentation est branchée.

Rendez vous dans le menu PHOTO de la PSP



Vous choisissez d'ouvrir la photo overflow.tif

vous tomberez automatiquement sur un ecran noir sur lequel est mentionné

flash patched!!!!
----please power off-----

Coupez ensuite la PSP. Pour ceci , il suffit de pousser le power de la PSP vers le haut pendant une dizaine de secondes maximum.

Rallumez la PSP , et connectez vous en USB.
Si le patch s'est correctement installé , vous verrez ceci :



Si c'est le cas , c'est que vous avez suivi correctement le tuto jusqu'ici.
Allez ensuite dans le menu jeu de la PSP , section memory stick et choisissez UPDATE 1.5



appuyez sur la fleche vers la droite



Validez en appuyant sur X



La PSP met le firmware à jour





La mise à jour se termine par un message d'erreur

CECI EST NORMAL !!



Une fois que ce message est apparu à l'écran , coupez la PSP en gardant le bouton power poussé vers le haut 10 secondes.
Allumez ensuite la PSP



Vous avez droit a un autre message d'erreur.
Cliquez sur le bouton cercle O



Refaites vos reglages initiaux.
Et verifiez ensuite que vous avez bien une PSP 1.5 de la meme manière que celle expliquée au début du tutorial



Le tour est joué !!!!
Par psp-fun
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Mercredi 14 mars 2007
Installation de PSPHost :

1 - Lancer 'PSPHost installer'

2 - Une fois installer, lancez-le, il arrive qu'une erreur intervienne lors du premier lancement, si c'est le cas, relancez le normalement elle ne devrait plus réapparaître.

3 - L'icône PSPHost devrait apparaître dans votre barre des taches. Faites un clic droit > 'Settings'

4 - Dans 'Directory' rentrez le chemin où se trouve le répertoire de vos ISO, par exemple, si vos ISO se trouvent dans "D:CONSOLESPSPISO", rentrez le chemin : "D:CONSOLESPSP"

5 - Pour les autres options, à vous de voir les réglages que vous voulez mettre, mais cochez quand même 'Enable USB at program start' pour plus de facilités. Valider.

6 - Faites un clic droit sur l'icône de PSPHost > 'Exit' et relancez PSPHost pour que les réglages soient pris en compte.

7 - Relancer PSPHost et vérifiez bien que l'USB soit activé en faisant un clic droit, si vous voyez l'option 'Disable USB' c'est bon sinon cliquer sur l'option 'Enable USB'.


Voilà PSPHost est prêt.

 

Maintenant branchez votre PSP et lancez Devhook :

1 - Dans le menu principal, allez sur 'Other' > 'USB Options' > 'Enable'

2 - Normalement votre PC devrait détecter votre console et vous demander d'installer les drivers, ils se trouvent dans le répertoire d'installation de PSPHost dans 'Driver'

3 - Une fois l'installation des drivers terminées, vous devriez voir vos ISO dans le menu 'UMD Select', choisissez votre ISO, et vérifiez bien que la vitesse du CPU de la console soit sur 222 Mhz dans 'CPU Clock' sinon c'est le Freeze qui vous guette.

4 - Donc à ce point votre configuration de Devhook doit être la suivante (du moins les options qui nous intéressent) :

- UMD Mount > ISO any UMD

- UMD Version > 2.XX to 2.00

- Firmware > 2.71 (ou le firmware que vous avez installé)

- CPU Clock Speed > 222 Mhz / 111Mhz

- Boot Select > Reboot XMB

- USB Mode Enabled

5 – Maintenant faire 'Start et normalement' c'est parti :-)


Nota : pour que cela marche bien, vos ISO doivent être nickel. Pour les faire, utiliser CSO/DAX Compressor, c'est testé et approuvé :-)

 

Par psp-fun
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Mercredi 14 mars 2007

PBP Unpacker est un utilitaire fait pour les développeurs qui permet d'extraire les différentes informations et fichiers contenus dans un fichier PBP. Il peut aussi servir à créer des fichiers de ce type ce qui permet d'intégrer vos propres sons et images dans les jeux.

Ce qu’il faut avoir :

- PBP Unpackeur
- Des images de personnalisation disponible dans notre galerie
- Une PSP / Une connections USB

 

Let’s Go :

Pour commencer, ouvrez PBP Unpackeur, puis cliquer sur "open" en haut a droite


Puis allez chercher votre Eboot.PBP ( nous allons prendre pour exemple, l’Eboot du Fastloader )


Une fois ouvert, vous obtiendrez la fenêtre ci-dessous :

Cliquez alors sur extract


Choisissez un chemin la ou vous voulez que le logiciel extrait le PBP :


 

Allez voir ou vous avez extrait les fichiers, vous devriez avoir 3 fichiers (voir plus si vous utiliser un autre hombrew)


Remplacez les images Icon0.png et PIC1.png par les icônes et backgrounds fournie dans la galerie, ou sinon remplacer par vos propres créations, mais attention respectez bien ces règles :

- Icon0.png, doit être en 144*80 taille Maximum, et au format .png
- PIC1.png, doit être en 480*272 et au format .png


Arrivé ici, dans le logiciel, faite "new", et remplissez les cases en allant chercher vos images et le param.sfo

Puis faites "Save", qui se trouve en haut a droite.


Sauvegarder le fichier créé, le logiciel convertira automatiquement le tout en Eboot.PBP

Il vous reste plus qu’à remplacer le Eboot.Pbp créé, contre celui du Fastloader (ou autre), qui se trouve dans le dossier « % »

Puis admirez :

Par psp-fun
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Samedi 17 mars 2007
(Ne concerne que les PSP v2.0)

COMMENT S'ENREGISTRER...

1 - Tout d'abord allez sur http://www.p-tv.jp/.

2 - Cliquez sur ENTRY en bleu.



3 - Sur la page suivante, cliquez sur le long onglet à droite.



4 - Sur la page suivante, cliquez sur le bouton à droite.



5 - Sur la page suivante cliquez sur l'onglet bleu.



6 - Sur la page suivante, cliquez sur l'onglet à gauche, en dessous du texte qui défile.

7 - Sur la page, vous devez mettre votre email dans les deux cases, et ensuite cliquez sur l'onglet qu'il y a en dessous.



8 - Sur la page suivante, cliquez sur l'onglet en dessous de la zone jaune.



9 - Une fois la nouvelle page chargée, fermez la.

10 - Maintenant, allez voir vos mails. Vous avez normalement reçu un mail de confirmation. Cliquez sur le premier lien dans ce mail.
La procédure d'enregistrement continue.



11 - Dans la page qui s'ouvre, écrivez votre mail, et cliquez sur l'onglet en dessous.



12 - Chaque champs est un exemple, mais le plus simple est de remettre exactement ce qu'il y a sur l'image. Amusez-vous bien!! Quand vous avez fini de recopier , cliquez sur l'onglet en bas à gauche. Votre mot de passe doit contenir au moins une lettre!!



13 - L'inscription est à présent terminée.
Verifiez que tout est bon, et cliquez sur l'onglet en bas à gauche.



14 - Sur la page suivante, votre ID vous sera montrée.

Prenez-le et gardez le précieusement.



Maintenant, vous pouvez entrer votre ID, ainsi que votre mot de passe dans download sur le site.

Un autre mail de confirmation vous est envoyé pour confirmer.


COMMENT TELECHARGER...

1 - Allez sur http://www.p-tv.jp/

2 - Selectionnez la catégorie de films que vous souhaitez dans la bar des menus en haut.



3 - Cliquez sur la vidéo que vous voulez.



4 - Sur la page suivante, cliquez sur download.



5 - Entrez votre ID et votre mot de passe et cliquez sur l'onglet de droite.



6 - Sur la page suivante, cliquez sur "yes" pour commencer.



7 - Dans la foulée, vous êtes obligé d'installer l'Activate X Control!! Installez-le.

Si Internet Explorer bloque, essayez avec Firefox, sinon vous devez autoriser l'installation en allant dans la bar jaune en haut, et sélectionnez l'option !! Vous ne serez pas obligé de réinstaller ça dans le futur!!

8 - Apres l'installation, réessayez le téléchargement.
Une fenêtre s'ouvre et vous demande de connecter votre PSP!! Connectez-la maintenant, et cliquez sur "rescan"! Votre PSP sera reconnue. Cliquez sur OK et le téléchargement commence!
Le teléchargement peut être lent des fois, alors surtout ne touchez à rien, que ce soit votre PSP ou PC, sinon vous pouvez dire au revoir à votre Memory Stick, ou pire, à votre PSP!





9 - Une fois le téléchargement terminé, une fenêtre en JAP s'ouvre et vous dit "Download completed, enjoy it!". Cliquez sur OK et fermez la!!




10 - Maintenant, déconnectez votre PSP, cherchez votre video H.264 dans votre Memory Stick! Pour ceux qui on une PSP 1.50, vous ne pourrez pas la voir sur votre PSP, car c'est le nouveau format vidéo de la V2!!




Maintenant, pour télécharger des vidéos de votre PSP, allez avec votre PSP sur le site!!


Sources : http://www.pspupdates.com/
Par psp-fun
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Samedi 17 mars 2007

Remplacement du pad PSP

Introduction:

Depuis la sortie de la PSP, beaucoup de personnes se plaignent du pad de celle-ci et moi le premier. en cherchant un peu sur le net j'ai trouvé un tuto qui expliquait comment rajouter un bout de plastique afin de réparer son problème, encore faut-il trouver la bonne épaisseur...
Vous avez dû être nombreux à essayer de jouer à un jeu de combat nécessitant l'utilisation du pad sans arriver à sortir un seul coup spécial (boule de feu ou autre). De quoi s'arracher les cheveux quand on n’arrive pas à jouer comme on le voudrait.
Dans se tuto je vais vous expliquer comment ressoudre se problème, non pas en rajoutant un bout de plastique, mais en adaptant le pad de la ps1 sur notre petite PSP.

Materiel necessaire:

- Un dremel et ses outils de precision
- Une PSP
- Une manette PS1
- Un petit tournevis cruciforme

 

 

 

 

 

 

Démontage:


4 vis sous la batterie dont 2 cachées par le petit autocollant de la garantie.
1 vis en bas de la PSP.
2 autres vis au dos de la PSP visible.

Elle se démonte par la face avant, elle est clissée, mais se détache facilement. Ne forcez pas!
Vous obtenez ceci:

On enlève le caoutchouc qui recouvre le pad et qui sert à faire contact.

Vous voilà avec le petit pad de la PSP. Retirez-le et rangez-le, on sait, jamais.

Maintenant, démontez votre manette PS1 afin de récupérer ceci:

Pad PS1 de dos

Pad PS1 de face

Modification:

Commencez par rendre le dos du pad PS1 plat.
Ensuite, essayez de vous faire un petit calque sur papier afin d'avoir quelques repères pour modifier les bords du pad pour le faire rentrer dans l'emplacement de la PSP. La croix est de la même taille que celle d'origine donc inutile d'y toucher.

Vous allez obtenir ceci:

Pad PS1 de face

Pad PS1 de dos

Vous pourrez surement faire plus propre que moi :-p

Vous voilà avec votre pad modifié, maintenant remontez le tout et testez-le...
Si vous le trouvez trop sensible redemontez le et enlevez une fine couche de plastique et retestez-le. Recommencez l'opération tant que vous n'avez pas trouvé la sensibilité voulue.

Au final, votre PSP va ressembler à ça :

Outworld1 ( http://nextgen-emulation.gx-mod.com )

-mod.com/tutoriaux/psp/images/pad_psp/100_0118.JPG">

Outworld1 ( http://nextgen-emulation.gx-mod.com )

Par psp-fun
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Mardi 20 mars 2007

Modifier vos vaisseaux Wipeout


Ce tuto explique comment changer les caractéristiques des vaisseaux de Wipeout.


Tout d'abord il vous faut quelques petits logiciels:

-Vcdromx (Facultatif si vous avez un loader pour Wipeout) il sert à faire des isos aux normes Sony Téléchargez-le ici

-Wipeout Dump Repack (C'est le logiciel qui va décompiler le (data.wad) Téléchargez-le ici


Donc le but de la manoeuvre est de prendre le fichier (data.wad) qui contient toutes les caractéristiques pour le décompiler en plusieurs fichiers (811 exactement), les fichiers sonores, les fichiers de menu ... et les fichiers de caractéristiques de chaque vesseaux.


Nous allons donc pour cela procéder en 4 étapes:

(1) – Si l'image est au format iso décompressez la avec Winrar ou Winiso.

1 Décomplation du fichier (data.wad) qui est dans PSP_GAMEUSRDIR

2 – Chercher le fichier du vaisseau qui vous interresse. Ex: Assegai

3 – Faire la modification. Ex:Augmentation de vitesse, de poids, de gravité etc...

4 – Recompilation et remplacement du (data.wad).

(4) – Si l'image était en iso, bien sûr vous la recompresserez en iso avec Vcdromx



ETAPE 1:

Créez un répértoire dans lequel vous mettrez le wpdump.exe et le repack.exe, copiez le data.wad dans ce même répértoire.



Aprés avoir lancé le wpdump.exe vous aurez ceci.


ETAPE 2:

Vous vous retrouvez donc avec vos 811 petits fichiers ,allez maintenant sur le répertoire contenant les fichiers et faites rechercher cliquez sur « tout les fichier tous les dossiers » , mettez « un mot ou une phrase dans le fichier ».

Recherchez ensuite. Exemple:<Stats team="Assegai"> mettez le nom du vaisseau que vous voudrez upgrader.



ETAPE 3:

Aprés avoir trouvé votre vaisseau faites un clique droit sur le fichier et faites modifier, le Bloc-Notes va s'ouvrir.

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<Handling>

<Stats team="Assegai">

<InternalCamera fov="65" headtilt="0.3" height="0" length="3" pitch="0"/>

<BackwardCamera fov="65" headtilt="0.8" height="0" length="3" pitch="0"/>

<BonnetCamera fov="65" height="1.3" length="1.3" pitch="0"/>

<ExternalCameraFar fov="60" lookat_height="0" lookat_length="20" pos_height="4.0" pos_length="-19.0" spring_horiz="11" spring_vert="11"/>

<ExternalCameraClose fov="60" lookat_height="0" lookat_length="25" pos_height="4.0" pos_length="-15.0" spring_horiz="13" spring_vert="13"/>

<AirbrakeGraphics amount="25" down_speed="100" up_speed="500"/>

<Misc height="3.5" length="13" shield="100" width="5.5"/>

<Class name="VECTOR">

<Engine accelcap="35" amount="299" falloff="500" gain="900" turbo="200"/>

<Brakes amount="100" falloff="100" gain="100"/>

<Turning amount="1.3" falloff="650" gain="650"/>

<Airbrake amount="10" drag="2" falloff="500" gain="900" turn="10" slidegrip="80"/>

<Antigrav grip_air="1.0" grip_ground="2.5" landing_rebound="0.450" rebound="0.550" rebound_jump_time="1.0" ride_height="6"/>

<Physical flight_gravity="90" mass="1" normal_gravity="5" track_gravity="80"/>

</Class>

<Class name="VENOM">

<Engine accelcap="30" amount="409" falloff="500" gain="900" turbo="200"/>

<Brakes amount="100" falloff="100" gain="100"/>

<Turning amount="1.4" falloff="675" gain="625"/>

<Airbrake amount="10" drag="2" falloff="500" gain="900" turn="10" slidegrip="80"/>

<Antigrav grip_air="1.0" grip_ground="2.5" landing_rebound="0.5" rebound="0.6" rebound_jump_time="1.0" ride_height="6"/>

<Physical flight_gravity="95" mass="1" normal_gravity="5" track_gravity="80"/>

</Class>

<Class name="FLASH">

<Engine accelcap="30" amount="560" falloff="500" gain="900" turbo="200"/>

<Brakes amount="100" falloff="100" gain="100"/>

<Turning amount="1.4" falloff="710" gain="610"/>

<Airbrake amount="10" drag="2" falloff="500" gain="900" turn="10" slidegrip="80"/>

<Antigrav grip_air="1.0" grip_ground="2.75" landing_rebound="0.550" rebound="0.6" rebound_jump_time="1.0" ride_height="6"/>

<Physical flight_gravity="100" mass="1" normal_gravity="5" track_gravity="80"/>

</Class>

<Class name="RAPIER">

<Engine accelcap="22" amount="828" falloff="500" gain="900" turbo="200"/>

<Brakes amount="100" falloff="100" gain="100"/>

<Turning amount="1.4" falloff="735" gain="600"/>

<Airbrake amount="10" drag="2" falloff="500" gain="900" turn="10" slidegrip="80"/>

<Antigrav grip_air="2.0" grip_ground="3.6" landing_rebound="0.550" rebound="0.6" rebound_jump_time="1.0" ride_height="6"/>

<Physical flight_gravity="105" mass="1" normal_gravity="5" track_gravity="90"/>

</Class>

<Class name="PHANTOM">

<Engine accelcap="22" amount="1212" falloff="500" gain="900" turbo="200"/>

<Brakes amount="100" falloff="100" gain="100"/>

<Turning amount="1.5" falloff="850" gain="600"/>

<Airbrake amount="10" drag="2" falloff="500" gain="900" turn="10" slidegrip="80"/>

<Antigrav grip_air="3.0" grip_ground="4.5" landing_rebound="0.550" rebound="0.6" rebound_jump_time="1.0" ride_height="6"/>

<Physical flight_gravity="110" mass="1" normal_gravity="5" track_gravity="100"/>

</Class>

</Stats>

</Handling>


C'est donc ce qui apparaît à votre écran, nous avons donc bien notre <Stats team="Assegai"> et en dessous si l'on procèdes par logique on peut apercevoir par example « Shield=100 » changez donc ce 100 en 10000

Aprés l'avoir changé enregistrez le document tel quel.


ETAPE 4

Le fichier étant sauvegardé vous allez pouvoir recompiler le tout comme ci-dessous:

Lancez donc le repack.exe


Comme vous pouvez le constater un data.wad.new a été créé renommez le en data.wad et copiez le dans PSP_GAMEUSRDIR selon le loader ou l'utilisation de l'iso.l'ancien data.wad sera écrasé.


ETAPE (4)

Alors l'utilisation de vcdromx n'est pas compliqué mais en chinois donc evidemment c'est pas tres cool heureusement j'ai vu sur un tuto comment l'utiliser, je vais donc vous évitez d'aller chercher sur google a droite à gauche pour trouver.

Donc lancez vcdromx .


En 1 mettez l'endroit où le .fcd sera créer en 2 le nom de l'iso cliquez à gauche



Faites glisser le PSP_GAME et le UMD_DATA.BIN dans la fenétre comme si dessus


Ensuite allez sur (F) et ensuite (B) faites OK le .FCD va ce créer, aprés qu'il se soit créé faites OK et allez encore sur (F) et ensuite sur (C) , allez chercher le .FCD afin de créer l'iso .

Ensuite apuyez sur le ?? du haut et votre iso sera créer lorsque le logiciel sera arrivé a 100%. Fermez le et faites non.

Voilà vous avez une belle iso toute fraîche prête à aller dans un répértoire iso d'un fastloader.


Vous pourrez vous amusez à modifiez n'importe quoi vitesse , acceleration, poids, pensez à faire attention a la ligue que voudrez utilisez pour les modifications.


Tutorial réalisé par Psilone pour mobiles.gx-mod.com

Par psp-fun
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